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El bit perdido
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Calcular un determinante por la regla de Sarrus

Calculadora de determinantes 2×2 y 3×3 por la regla de Sarrus, con los seis productos y sus signos paso a paso.

A =
Filas 3 Columnas 3

Cada casilla admite enteros (−3), decimales (2.5) o fracciones (3/4).

Ejemplos:

Ejemplo resuelto paso a paso

3×3

∣A∣=−9|A| = -9
  1. 1Productos que suman

    La regla de Sarrus suma el producto de la diagonal principal y los de los dos «triángulos» que tienen un lado paralelo a ella (en azul):

    ∣2130−14120∣∣2130−14120∣∣2130−14120∣2⋅(−1)⋅0+1⋅4⋅1+3⋅0⋅2=0+4+0=4\begin{array}{c} \left|\begin{array}{ccc} \htmlClass{az}{2} & 1 & 3 \\ 0 & \htmlClass{az}{-1} & 4 \\ 1 & 2 & \htmlClass{az}{0} \end{array}\right|\quad \left|\begin{array}{ccc} 2 & \htmlClass{az}{1} & 3 \\ 0 & -1 & \htmlClass{az}{4} \\ \htmlClass{az}{1} & 2 & 0 \end{array}\right|\quad \left|\begin{array}{ccc} 2 & 1 & \htmlClass{az}{3} \\ \htmlClass{az}{0} & -1 & 4 \\ 1 & \htmlClass{az}{2} & 0 \end{array}\right| \\[6pt] 2\cdot \left(-1\right)\cdot 0 + 1\cdot 4\cdot 1 + 3\cdot 0\cdot 2 = 0 + 4 + 0 = 4 \end{array}
  2. 2Productos que restan

    Y resta el producto de la diagonal secundaria y los de sus dos triángulos con un lado paralelo a ella (en rojo):

    ∣2130−14120∣∣2130−14120∣∣2130−14120∣3⋅(−1)⋅1+2⋅4⋅2+1⋅0⋅0=−3+16+0=13\begin{array}{c} \left|\begin{array}{ccc} 2 & 1 & \htmlClass{ro}{3} \\ 0 & \htmlClass{ro}{-1} & 4 \\ \htmlClass{ro}{1} & 2 & 0 \end{array}\right|\quad \left|\begin{array}{ccc} \htmlClass{ro}{2} & 1 & 3 \\ 0 & -1 & \htmlClass{ro}{4} \\ 1 & \htmlClass{ro}{2} & 0 \end{array}\right|\quad \left|\begin{array}{ccc} 2 & \htmlClass{ro}{1} & 3 \\ \htmlClass{ro}{0} & -1 & 4 \\ 1 & 2 & \htmlClass{ro}{0} \end{array}\right| \\[6pt] 3\cdot \left(-1\right)\cdot 1 + 2\cdot 4\cdot 2 + 1\cdot 0\cdot 0 = -3 + 16 + 0 = 13 \end{array}
  3. 3Resultado

    El determinante es la primera suma menos la segunda:

    ∣A∣=4−13=−9|A| = 4 - 13 = -9

Qué es la regla de Sarrus y cuándo usarla

La regla de Sarrus es un truco de cálculo para obtener el determinante ∣A∣|A| de una matriz cuadrada de orden 2 o 3 sin desarrollar nada: basta sumar y restar unos pocos productos. Es el método más rápido a mano para matrices 3×33\times 3, pero no se puede extender a órdenes mayores. Para eso están los adjuntos y el método de Gauss.

Para una matriz 2×22\times 2 la regla es sencilla:

∣abcd∣=ad−bc.\begin{vmatrix} a & b \\ c & d \end{vmatrix} = ad - bc.

El método paso a paso (3×3)

Dada A=(aij)A=(a_{ij}) de orden 3:

  1. Calcula los tres productos de la diagonal principal y sus paralelas: a11a22a33a_{11}a_{22}a_{33}, a12a23a31a_{12}a_{23}a_{31} y a13a21a32a_{13}a_{21}a_{32}. Se suman.
  2. Calcula los tres productos de la diagonal secundaria y sus paralelas: a13a22a31a_{13}a_{22}a_{31}, a11a23a32a_{11}a_{23}a_{32} y a12a21a33a_{12}a_{21}a_{33}. Se restan.
  3. El determinante es (suma de los primeros) menos (suma de los segundos).

Una forma habitual de recordarlo es repetir debajo de la matriz sus dos primeras filas y trazar las diagonales sobre el esquema ampliado.

Ejemplo resuelto

Calculemos

∣A∣=∣12−1302−214∣.|A|=\begin{vmatrix} 1 & 2 & -1 \\ 3 & 0 & 2 \\ -2 & 1 & 4 \end{vmatrix}.

Productos con signo ++:

  • 1⋅0⋅4=01\cdot 0\cdot 4 = 0
  • 2⋅2⋅(−2)=−82\cdot 2\cdot(-2) = -8
  • (−1)⋅3⋅1=−3(-1)\cdot 3\cdot 1 = -3

Su suma es 0−8−3=−110-8-3=-11.

Productos con signo −-:

  • (−1)⋅0⋅(−2)=0(-1)\cdot 0\cdot(-2) = 0
  • 1⋅2⋅1=21\cdot 2\cdot 1 = 2
  • 2⋅3⋅4=242\cdot 3\cdot 4 = 24

Su suma es 0+2+24=260+2+24=26. Por tanto:

∣A∣=−11−26=−37.|A| = -11 - 26 = -37.

Como ∣A∣≠0|A|\neq 0, la matriz es invertible y sus filas son linealmente independientes.

Propiedades útiles

  • Si intercambias dos filas (o dos columnas), el determinante cambia de signo.
  • La operación Fi→Fi−kFjF_i \to F_i - kF_j no modifica el determinante.
  • Si una fila (o columna) es toda de ceros, el determinante vale 00.
  • Si dos filas son iguales o proporcionales, el determinante vale 00.
  • Multiplicar una fila por kk multiplica el determinante por kk, y ∣A∣=∣At∣|A|=|A^t|.

Estas propiedades sirven para comprobar el resultado: si ves dos filas proporcionales, no hace falta calcular, el determinante es cero.

Errores típicos

  • Aplicarla a una matriz 4×44\times 4. No funciona: el esquema de seis productos es exclusivo de 3×33\times 3.
  • Olvidar el signo de un producto, sobre todo cuando hay números negativos: escribe cada producto entre paréntesis antes de operar.
  • Restar mal el bloque negativo: se resta la suma de los tres productos, no cada uno por separado sin cuidado.
  • Mezclar las diagonales: los tres productos con ++ y los tres con −- son distintos; comprueba que usas cada elemento exactamente una vez por producto.

Practica: calcula el mismo determinante por Gauss.

Preguntas frecuentes

¿Sirve la regla de Sarrus para un determinante 4×4?

No. La regla de Sarrus solo vale para matrices 2×2 y 3×3. Para 4×4 o mayores hay que usar adjuntos (desarrollo por una fila o columna) o el método de Gauss.

¿Cómo se calcula un determinante 3×3 por Sarrus?

Se suman los productos de la diagonal principal y de sus dos paralelas, y se restan los productos de la diagonal secundaria y de sus dos paralelas. Son seis productos de tres números.

¿Qué significa que el determinante sea cero?

Que la matriz no tiene inversa (es singular) y que sus filas o columnas son linealmente dependientes. En un sistema de Cramer, significa que no se puede aplicar la regla.

¿Se puede aplicar Sarrus por columnas en vez de por filas?

Sí, el resultado es el mismo, porque el determinante de una matriz coincide con el de su traspuesta.

¿Por qué me da distinto al hacerlo por adjuntos?

Lo más probable es un error de signo o de cálculo en alguno de los productos. Ambos métodos dan siempre el mismo valor, así que conviene repasar los seis productos de Sarrus.

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